Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Боты Сапёра / ИГРА - Бомбовые алгоритмы

  • На этом уроке мы допишем остальные функции и поиграем в созданную игру.
    Вам останется довести программу до ума,
    сделать сообщение об окончании игры и
    все остальные элементы игры,
    по желанию и по фантазии.
  • Дата отправки отчёта: 8 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Получил опыт в программировании
  • Что было сложным: Выполнить урок.
  • Комментарии: Добавил две картинки, когда побеждаешь, выводится поздравление. В будущем можно будет добавить секундомер, возможность сохранять рекорд.
    Спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Боты Сапёра / ИГРА - Бомбовые алгоритмы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Николай Миролюбов  # Сапёр на C# / Бомбовые алгоритмы / 2016-10-09 01:05

Отличная картинка =)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Николай Миролюбов  # Сапёр на C# / Бомбовые алгоритмы / 2016-10-09 00:34

Успехов в добавлении новых элементов в игру)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: повторение старого
заменил gameOver на gamePhase, так как 3 игровых фазы и bool было маловато неверно проставленные флажки превращаются в ложные мины (перечёркнутые) при подрыве на настоящей в тайтле приложения после начала игры отображается статистика: сколько осталось открыть безопасных клеток до победы и сколько осталось флажков, если флажки кончились, вместо них ставятся только вопросики (если флажки ещё есть, можно перебирать вопросик или флажок) добавил сообщение о победе/проигрыше, после чего игра начинается с нуля рефакторинг кода (повторяющиеся действия вынес в общий метод/функцию)


Научился:  Рeализoвaть ocтaвшиеся функции
Трудности: Реализовать нереализованные функции
Отличный урок, много полезной информации