Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Научился зомби-коду на примере сравнения слонов с конфетами!!! (пересечения кружочков и квадратиков)
  • Что было сложным: Всё!!!
  • Комментарии: Crosser crosser = new Crosser(); - что же получается? crosser - это экземпляр класса Crosser, но не объект? ( В нем ведь полей нет, одни методы - иными словами "он не существительное" )

    На всякий случай прикладываю архив проекта, вдруг кому нужно. Будет храниться 30 дней ( начиная с 14.11.2015)
  • Видеозапись: http://youtu.be/t2O6iCL7prM
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить

2146. Иван
Иван
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-15 01:01

При сравнения слонов с конфетами получаются сладкие слоники, или по другому конфеты в виде слоников.


24. Оля
Оля
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 17:32

Кирилл, да, УРА!!! Ты сделал это и все отлично работает! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 15:29

Универсиализатор! Отличная работа.


  • Отчёт оценивали:
    7788Ксения+1   1947Denis+1   8093Андрей0   8134Всеволод0   4378Александр+1   7795Вадим+1   4889Валера Луцевич+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   6080annaka+1   1Евгений Витольдович+1   5407Дмитрий 199+1   6458Илья+1   7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   24Оля+1   459Сергей Сергеевич+1   8138Евгений0   2146Иван+1   4182Farid+1   7226Наталья+1   2912Игорь+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Записывать видеотчет)
Трудности: Создать отчетное видео
Курс для меня полезный, я стал чувствовать себя гораздо уверенней в программировании
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=bmruhTVcLu4
Научился: Научился проверять на столкновение квадратики и кружки.
Трудности: Не сразу понял весь код по этим Cross, поэтому пришлось несколько раз пересмотреть. Ну и записать видео трудно...
Огромное спасибо за этот курс!!! Хоть и называется он "Теория ООП", но на самом деле тут много практики. До этого я изучал лишь в теории ООП по чужому коду и ОООООООЧЕНЬ многое не понимал, зачем это, что это такое, когда можно обычным кодом писать? И первое время я так же и думал, однако в течение курса моё мнение поменялось, когда начал рисовать вначале снеговика, а затем и догонялки. Я вижу, что стал умнее и сильнее, однако нужна Практика, Практика и ещё раз Практика, но это не беда, думаю. А теперь отзыв о самом проекте: приятно, что тут большинство очень дружелюбны и всегда готовы помочь! Плюс очень радует, что можно оценивать отчёты, однако есть 3 пожелания: 1) Сделайте, пожалуйста, оценки отчёта не хорошо/плохо, а от 1 до 5, как в школе или институте, ибо некоторые отчёты заслуживают не просто "хорошо", а "отлично", плюс это заставит нас лучше работать; 2) Сделайте накопление всех наших баллов. На одном из вебинаров Вы говорили о том, что программисту нужна мотивация. А чем не мотивация, когда Петя Иванов набрал больше баллов, чем я? Это мотивирует усовершенствоваться; 3) Ну и на основании этого сделайте звания, например, за 1000 баллов лейтенант, за 5 - майор или что-то вроде того. Раз мы все курсанты, то, как говорят, "Плох тот курсант, кто генералом не мечтает стать". А звания, пусть и такие, очень мотивируют (см. п.2). В любом случае, даже если не прислушаетесь, то огромное спасибо Вам, Евгений Витольдович, за этот курс!!! С уважением, Артём Быцко :)
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/h9biKjAAnrA