Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 12 час. 40 мин.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Научился зомби-коду на примере сравнения слонов с конфетами!!! (пересечения кружочков и квадратиков)
  • Что было сложным: Всё!!!
  • Комментарии: Crosser crosser = new Crosser(); - что же получается? crosser - это экземпляр класса Crosser, но не объект? ( В нем ведь полей нет, одни методы - иными словами "он не существительное" )

    На всякий случай прикладываю архив проекта, вдруг кому нужно. Будет храниться 30 дней ( начиная с 14.11.2015)
  • Видеозапись: http://youtu.be/t2O6iCL7prM
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить

2146. Иван
Иван
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-15 01:01

При сравнения слонов с конфетами получаются сладкие слоники, или по другому конфеты в виде слоников.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 17:32

Кирилл, да, УРА!!! Ты сделал это и все отлично работает! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 15:29

Универсиализатор! Отличная работа.


  • Отчёт оценивали:
    7788Ксения+1   1947Denis+1   8093Андрей0   8134Всеволод0   4378Александр+1   7795Вадим+1   4889Валера Луцевич+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   6080annaka+1   1Евгений Волосатов+1   5407Дмитрий 199+1   6458Илья+1   7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   24Олюшка+1   459Сергей Сергеевич+1   8138Евгений0   2146Иван+1   4182Farid+1   7226Наталья+1   2912Игорь+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Прокачал запись видеообзоров ;)
Трудности: Сделать короткий обзор, очень тема увлекательная.
Еще раз спасибо за такие наглядные уроки, за возможность расширять дополнять и развивать эти замечательные программы. После этого курса становятся понятны все абстрактные понятия ООП.
Научился: Научился создавать класс-переходник Crosser, для взаимодействия кружков и боксиков.
Не знаю - с моей точки зрения класс Crosser был вишенкой на торт ООП, отличный курс. Сразу скажу, что можно дальше развить в том плане, что объяснить например sealed класс и какие-нибудь фичи с абстрактным классом. В качестве примера можно замутить консольные шахматы. Кстати насчет шахмат есть же игра на троих и так далее. Вот есть например шахматы на троих - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%85 или же астрономические шахматы - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B . Вообщем как вариант - можно еще вариации курса делать. Кстати - можно сделать курс по разгадыванию японских кроссвордов.