Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
20 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 20 мин.
Чему научился:
Включать выключать звук. Познакомился с понятием статический класс.
Что было сложным:
Ничего.
Комментарии:
Есть крутой способ сделать шрифты одинаковыми: 1. Правой кнопкой по форме (именно форме а не элементу) 2. Выбираем ей в свойствах шрифт (до того как поместили картинку) 3. Ничего не изменилось 4. ... 5. PROFIT
Теперь при добавлении кнопки лэйбла ... будет у них сразу нужный шрифт и причем (!) у всех один и тот же!
Я просто нашел её среди кучи, набрав "магический лабиринт", поискав второй раз (еле нашел), выяснил что она отсюда: tanjand.livejournal.com/1524797.html
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.