На этом уроке мы создадим независимый билд (рабочая версия) нашей игры для платформы Windows.
Дата отправки отчёта:
5 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
28 мин.
Чему научился:
Создавать билд на Unity
Что было сложным:
Ничего! Всё супер! Очень классно - люблю делать что - то, что можно принести другому, у кого нет студии...
PS Была проблема! Юнити как то сам обновился и отказывался запустить мой проект, говоря что к новой версии он не подходит! Я уж чуть не начал все переделывать... ((( Потом решилась, но на будущее надо сохранять копию проекта куда-нибудь в надёжное место (да и впринципе так нужно делать - это полезно)
PPS Отдельно хочу сказать спасибо всем тем, кто проверяет мои отчеты и отвечает на них (в основном одни и те же xD). Спасибо, что уделяете мне внимание. Возможно я недооценил UML-схемы. Позже вернусь к ним еще и проверю - помогают они или нет.
Молодец, отлично поработал. з.ы. по поводу копии проекта, создавай локальный git, если вдруг что-то там изменилось, всегда можно откатить до последней нужной рабочей версии исходники, тогда можно вообще ничего не бояться.
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+116533. Андрей Шевченко+1459. Сергей Сергеевич+19913. vip+110558. Иван Воронин+19980. Timoha+18932. Алекс+117443. WildOrc+17119. Новопашин Владимир+14395. Денис+110494. Алексей В.+18275. Tekashnik+117619. Gilman08118. 1 +118131. Александр0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: билдить проект, нужно правильно указать сцену которую надо сбилдить Трудности: выяснить что сбилдивалась сцена по умолчанию, а нужно было сцену на которй доска