Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
25 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 54 мин.
Чему научился:
Создал структуру Square() Реализовал конструктор Square() Реализовал вспомогательную функцию OnBoard() Реализовал конструктор Square(string name) Реализовал геттер Name() Протестировал работу нововведений Протестировал выход координат за пределы доски
Что было сложным:
Протестировать выход координат за пределы доски
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+119525. Александр Балбашов+117606. Виктор+16452. Кирилл Шмойлов+17119. Новопашин Владимир+118493. Evgenii Kudriavtcev+116218. Дмитрий+14395. Денис+1459. Сергей Сергеевич+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+19457. Дмитрий+117255. Слава+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.