На этом уроке мы отобразим «шахматные» буквы на доске. Для этого мы создадим массив, заполним его буквами, которые кодируют фигуры по нотации FEN и сделаем их отображение в таблице.
Дата отправки отчёта:
20 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
14 мин.
Чему научился:
Создал функцию init_map(). Добавил буквы в массив. Добавил центровку фигур. Отобразил фигуры на доске.
Что было сложным:
Ничего.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+12773. Никита+113850. Владимир+13922. Александр+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+11901. Neverwinter 2+15394. Anton+118493. Evgenii Kudriavtcev+17645. Александр Львович+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+118688. Arslan+112464. Татьяна+110080. FireWolf+16452. Кирилл Шмойлов+117255. Слава+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: фигуры:
rook - ладья
knight - конь
bishop - слон
queen - ферзь
king - король
Объявлять переменную необходимо перед ее использованием.
Переменная создается (объявляется) с помощью ключевого слова var, за которым следует имя переменной, например, var map;.