На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
13 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
24 мин.
Чему научился:
Написал первый скрипт для Unity
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+116218. Дмитрий+117443. WildOrc+1Посетитель+11. Евгений Волосатов+118493. Evgenii Kudriavtcev+13747. Сергей+15394. Anton+1Посетитель+1459. Сергей Сергеевич+12146. Иван+118816. Chai017255. Слава+111582. Родион+118272. Ramzan+18275. Tekashnik+19913. vip+110558. Иван Воронин+14814. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.