На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
1 июня 2019 г.
Задание выполнено: за
21 мин.
Чему научился:
Написал проверку в методе PlaceDigit(): интервалов, горизонталей и вертикалей, квадратов Заполнил матрицу случ. числами по правилам
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2146. Иван+117425. ser2018+120659. no name+1791. Валерий Жданов+121714. grom518020545. Max+17119. Новопашин Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+1Посетитель+13922. Александр+112260. Никита Рублев0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.