Теперь мы создадим класс логики игры Game, используя который, мы реализуем управление человечком курсорными клавишами клавиатуры. А также сделаем переход на следующий уровень.
Дата отправки отчёта:
10 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 1 час. 21 мин.
Чему научился:
Создал новый класс Game - логика игры. Подключил класс LevelFile и сделал загрузку уровня, его отображение. Реализовал кнопки перехода между уровнями, рестарт. Применил принцип 2 матриц (для неподвижных объектов и подвижных/игрока). Написал функцию обработки клавиш для передвижения Игрока. Реализовал логику движения по пустым клеткам и перемещения ящиков. Вывел статистику и нарисовал поздравительный экран.
Что было сложным:
Походу один из самых долгих, но интересных уроков тут =)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+1791. Валерий Жданов+117443. WildOrc+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+1Посетитель+13747. Сергей+15394. Anton+18275. Tekashnik+18672. Алексей0Посетитель+12146. Иван+118493. Evgenii Kudriavtcev+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Да много чему..
Интересная реализация с двумя матрицами - map и top, очень понравилось. Трудности: Самое сложное - переосмыслить это еще раз. Отличный урок!
Научился: Прошу простить мою вспыльчивость. Времени реально очень мало и терять его в пустую непозволительная роскошь. Трудности: Срастить два проекта.