Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы займёмся взятием пешкой на проходе.
Дата отправки отчёта:
22 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 3 мин.
Чему научился:
Дописал конструктор NextBoard(); Реализовал функции SetEnpassant() и DropEnpassant() в классе NextBoard(); Дописал функцию CanPawnMove() в классе Moves(), создал в этом же классе функцию CanPawnEnPassant(); Реализовал метод FigureMoving().PlacedFigure; Протестировал функционал на "взятие на проходе"
Что было сложным:
Найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+116218. Дмитрий+119525. Александр Балбашов+14395. Денис+17119. Новопашин Владимир+11. Евгений Волосатов+13747. Сергей+110895. Danil42Russia+118688. Arslan+118783. Andrew+119750. konstantin01295. Дмитрий Че+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Проверять и осуществлять взятие пешкой на проходе. Трудности: Любая пешка может угрожать королю матом. А вот короли до мата не опускаются.
Иногда пешка, которая из последних сил добралась до последней линии, предвкушает стать ферзём. А её назначают сутулым конём.
Научился: Раньше не пользовался "взятием на проходе". В каждом уроке встречается множество моментов, которые раньше не попадались. Приятно, что есть возможность всё это опробовать. Трудности: Сложностей не возникло.