Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы переходим к дальнобойным фигурам.
  • Дата отправки отчёта: 19 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 5 мин.
  • Чему научился: Добавил на доску ферзя, ладью и слона.
    Реализовал функцию Moves().CanStraightMove();
    Добавил атрибуты signX/Y в классе FigureMoving();
    Добавил операторы сравнения в Square().
    Сделал проверку движения Ферзя, Ладьи и Слона;
    Проверил работу программы.
  • Что было сложным: Хорошо, когда нет ошибок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18493 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   10017Вадим Григорьев+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17606Виктор+1   17947Dmitry Sinitsin+1   19525Александр Балбашов+1   16218Дмитрий+1   7119Новопашин Владимир+1   10558Иван Воронин+1   Посетитель+1   10670Сергей Соколов+1   9913vip+1   6861Den Andreevich+1   2146Иван+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Понравился общий алгоритм и атрибут Sign отлично вписывается. Всё супер, идём дальше.



Научился: 1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook 2.Add attributes signX and signY 3.Create operator Equal to Square class 4.Check if figures are moving properly