На данном уроке мы начинаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. Для этого мы напишем библиотеку, которая сможет для любой шахматной позиции определить возможность любого хода.
Дата отправки отчёта:
3 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
3 дня 21 час. 4 мин.
Чему научился:
Создал основную библиотеку правил для проекта. Создал новый проект для тестирования данной библиотеки. Подключил туда нашу библиотеку ChessRules. Убедился в работе библиотеки через консольное приложение.
Что было сложным:
Отвлекся другими работами. Пришлось вспоминать, на чем остановился :)
Отчёт оценивали: 17606. Виктор+19014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+110558. Иван Воронин+110494. Алексей В.+17645. Александр Львович+11. Евгений Волосатов+119525. Александр Балбашов06861. Den Andreevich+19752. chokayes+111589. Yefim+119022. Олег Чудновский+118688. Arslan+11295. Дмитрий Че+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Узнал про Class Library и возможности подключения классов к загружаемым проектам. Видимо, нам потребуется класс фигур figures, класс canMove с проверкой возможности ходить для каждой фигур, enum со статусом состояний - (none, check, stalemate, checkmate). Трудности: Все понятно и очень интересно как это будет реализовано на C#. На javascript "Микрошахматы" разбиение на классы не использовалось.
Научился: Класс "Фигура" наверняка потребуется. Кстати, у меня Visual Studio 13 и там два типа проекта - Class Library и Portable Class Library. Я использовал просто Class Library. Правильно?