Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 2 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 58 мин.
  • Чему научился: Буду краток, много чему научился. Нужно за раз проходить видео курс, не тянуть )
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/lPQWmUsQ_LI
Отчёт от 18131 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1295. --
Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-08-03 10:23

Классная анимация получилась - мне понравилась) Про "за раз проходить" - это верно подмечено. Если тянуть, то забываются детали того, что делалось прежде, теряется целостность восприятия проекта, а это приводит к автоматизации работы в плохом смысле - повторяю код, не совсем понимаю, что пишу. Или приходится трать время на вспоминание, что это было, зачем и откуда, так что процесс и так затянутый, затягивается еще больше. Не говоря уже о том, что за время одного курса с затягиваниями можно пройти несколько без затягиваний - а это тот самый ОПЫТ! Спасибо за видео и успехов!



  • Отчёт оценивали:
    18131Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   10494Алексей В.+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   16004Сергей0   3922Александр+1   9014Николай Денисов+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   11582Родион+1   7652Петя+1   17425ser2018+1   1295Дмитрий Че+1   162Андрей+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.