Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D

  • Цель этого урока - установить Unity и набрать несколько строчек шахматных терминов.

    Скачать Unity3D: unity3d.com/ru

    Набрать шахматные термины: videosharp.info/console/task/level=1766

    Скачать архив с картинками: yadi.sk/d/irBRduLp3SseXY
  • Дата отправки отчёта: 7 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 23 час. 39 мин.
  • Чему научился: Я не понимаю зачем этот набор символов......
  • Что было сложным: Сделал на Unity космический шутер
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/_EBIYVUnEUU
Отчёт от 18131 за Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D / 2018-06-08 21:52

Набор символов чтобы настроиться на рабочий лад.


18493. --
Evgenii Kudriavtcev
Evgenii Kudriavtcev
ответить
→  Александр  # Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D / 2018-06-12 02:47

Красивый шутер получился.
Интересно узнать, сколько времени на это ушло?
Помню когда-то продавали книги с дисками, где пошагово показывали с нуля как создать игру (шутеры, платформеры и т.д.) без программирования. Студентом даже покупал и изучал, часами просиживал за созданием своего уровня, пытаясь довести его до идеала на своем слабеньком ПК того времени (Celeron 366, 64 Мб оперативки).


18131. --
Александр
Александр
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D / 2018-06-13 09:29

У меня где то за неделю получилось (2-3 часа в день)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D / 2018-06-15 23:24

Молодец, осталось его по сети сделать, если ещё не сделал. как раз в этом курсе научишься.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   17443WildOrc+1   Посетитель+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   18131Александр0   9980Timoha+1   Посетитель+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   3922Александр+1   9752chokayes+1   5394Anton+1   459Сергей Сергеевич+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   Посетитель+1   4395Денис+1   1710Степан+1   11051Dima+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   5502Антон Кравченко0   Посетитель+1   18816Chai0   3850Григорий+1   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Скорость набора текста 48 с/мин, 7 ошибок
Трудности: Набирал символы, но косячил, в итоге набрал но результат ожидал лучший. Плохое знание английского не позволило легко ответить на анкету при установке Unity. Пришлось пользоваться переводчиком



Научился: В Юнити - моя пре-альфа версии прототипа игры. Две базы (игрок и ИИ) сражаются между собой. Можно запускать истребители (viper) и защитные спутники (sat). Накопив ресурсы можно открыть гипер-драйв портал и запустить один вайпер в указанной точке поля. Истребители запрограммированы автоматичеки лететь и атаковать базу пока не будут сбиты сателлитами