Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 18 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: задавать точки
  • Что было сложным: сначала запутался с координатами, но потом разобрался
  • Комментарии: все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Расширять классы и конструкторы используя структуру Pixel
Трудности: ничего
Интересно наблюдать за изменениями в программе. Спасибо за урок!
Научился: Создавать структуры
Трудности: ничего
все отлично