Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 27 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: рассчитывать координаты объектов, редактировать созданные методы.
  • Что было сложным: подогнать координаты.
  • Комментарии: Создал новый метод Draw, принимающий параметр Color color, чтобы менять цвет объектов в программе.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение


Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Аполлон. Финальное прилунение. / 2015-05-27 16:55

Молодец! Три раза КУ !


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   1803Саша+1   13556Колупаев Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: подбирать координаты, использовать нарисованные спрайты через файл xml
Трудности: не получилось подключить звук, и вообще реализовать свою задумку, однако знаю что еще вернусь и переделаю что хотела)
Удивительный урок, все замечательно, даже не верится что эти нарисованные картинки могут так просто летать, и при этом нет сложности в реализации этого процесса. Спасибо, Евгений за это чудо!
Научился: повторение -мать ученья
Трудности: просчитать все координаты
методвы были реализованы немного иначе - все статичные картинки(луна, земля, звезды) были объеденины в один список спрайтов. а спрайты корабля и огня загружались в коснтрукторе корабля. и отрисовывались его(корабля) классом.