Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 24 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: реализовать два класса fire (но пока пришлось от них отказаться, потом сделаю)
  • Комментарии: Самый интересный и актуальный (для меня) урок, жаль что таких мало. Стало многое понятно в ООп.
    В программе дополнительно реализован метод подсчета шариков, изменение координат - корабль движется по вертикали. Ну и конечно потом еще что-нибудь добавлю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка


Отчёт от 1803 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Саша  # Микро игры / VIP урок. Стрелялка / 2015-06-24 00:34

Саша, прекрасная работа, ты молодец1


  • Отчёт оценивали:
    1803Саша+1   1Евгений Витольдович+1   Посетитель+1   4958Edgard Loyter+1   5649Максим Лапшинов+1   Посетитель+1   3664данила+1   2119Аля+1   531Nurbek+1   4992Николай+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: ничего
все таки нужно нужно было использовать конструктор Zero public Fire(int min_x, int min_y, int max_x, int max_y) : base(min_x, min_y, max_x, max_y) { w = 8; h = 16; isActive = false; } Еще я сделал Zero абстрактным.
Научился: Вспомнила наследование, еще раз поработала с формой, увидела как на практике реализуются базовые принципы объектно-ориентированного программирования. Еще раз поработала с координатами.
Трудности: Работа с координатами, без подробного объяснения преподавателя с картинками мне бы с этим точно было разобраться не просто.
Все понравилось, отличный урок, да и весь курс очень хороший. Наконец то я его доделала. Ура