На этом уроке мы создадим класс Panel, создадим панель из класса Frame. Потом мы выведем на панель букву А, пускай обживается и привыкает, скоро их там будет очень много :)
Дата отправки отчёта:
6 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 47 мин.
Чему научился:
dimention - неправильно dimension - правильно
@Override - для проверки кода компилятором на возможные ошибки
@Override указывает на переписывание метода из базового класса
@Override покажет ошибку, если было упущено указание о наследовании класса от базового и тем самым не была соблюдена цепь передачи функционала базового класса к исполняемой инструкции
Не палите хату, милейший! )) В голове вертится идея интернет-лабаза, с продажей для жаждущих вятского кваса. Не так интересен сам квас, как нужна какая-то практика в веб-программировании. При найме просят предъявить свои готовые проекты, а их пока нема. Ищу варианты, чем было бы нескучно заняться, поднимая интернет-магазин, есть варианты с конструкторами Битрикс-24, вот и выдумываю всякое. Вятский квас отрекламировал Вова Маматов, журналист из кировского "Репортёра", уж с ним не сравниться) Гуглится на "вятский квас маматов"
Научился: Повторил как выводить текст на форму с помощью метода drawString. Создал класс Panel на базе класса JPanel, добавил его в класс Frame. Узнал про атрибут @Override.
Научился: setPreferredSize(new Dimension());
pack(); Трудности: Разобраться в методе pack() - разобрался.
Разобраться в методе setPreferredSize() - не особо разобрался. ..