Создайте класс Figure, Переместите в него общие поля, Создайте в нём абстрактный метод move(), Сделайте класс Figure абстрактным. Наследуйте каждую шахматную тварь от класса Figure.
Дата отправки отчёта:
28 января 2019 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
абстрактный метод в базовом классе подразумевает его обязательное определение в классе-наследнике
Если в классе Вы создали хоть один абстрактный метод - будьте любезны абстрактным объявить и класс, где появился абстрактный метод
в описании абстрактного метода воздержитесь от использования фигурных скобок - они не нужны
после названия абстрактного МЕТОДА и круглых скобок ставьте смело точку с запятой
Полиморфизм чудит так: класс-наследник может запускать методы суперкласса, но если этот же самый метод переопределяется в самом классе-наследнике - запустится уже метод из класса-наследника
И Обратно - удалили в наследнике метод, который есть и в суперклассе - при обращении к методу, отработает уже тот что в суперклассе (ведь переопределения в наследничке нетути)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18688. Arslan+118131. Александр+118783. Andrew+120738. Дмитрий Никифоров018476. Жихарев Артем020591. Роман+1791. Валерий Жданов+116396. Денис+18275. Tekashnik+13922. Александр+120659. no name+1Посетитель+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал класс Figure, в который перенес общие поля x,y, price и метод move. Сделал метод move и сам класс Figure абстрактным. Добавил наследование шахматных классов от класса Figure.