Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

ООФрукты / Логические задачи

  • На этом уроке мы начнём наращивать функционал нашего проекта.
    Создадим класс Logic, в котором реализуем несколько методов.
    Каждый метод будет решать одну задачу по списку фруктов.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2019 г.
  • Задание выполнено: за 39 мин.
  • Чему научился: циклом фор-ич перебирается список и в переменную макс забивается количество, а в переменную фрутМакс - имя наиболее часто встречаемого фрукта.
    Если не путаться в синтаксисе - ничего сложного )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за ООФрукты / Логические задачи


Отчёт от 17947 за ООФрукты / Логические задачи




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
# ООФрукты / Логические задачи / 2019-08-14 21:17

Продолжаем работать с агрументами из командной строки, задача поставлена проверить, какой фрукт встречается чаще всего и вывести его количество и название. Перебор фруктов в методе, получающем на вход имя фрукта, циклом перебирается список и если фрукт совпадает с записанным в фрутМакс - счетчик макса инкрементируется.


  • Отчёт оценивали:
    22230Станислав+1   791Валерий Жданов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   17425ser2018+1   18131Александр+1   11019Trira+1   22309Xa4_Xakum0   14981DimanDOS+1   22133ES35+1   8275Tekashnik+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Logic Перенес туда метод который считает количество подарков. Реализовал подсчет количества экземпляров подаренного фрукта и вывод фрукта который был подарен максимальное количество раз
=)


Научился: Прокачал навыки по созданию классов
Всё получилось. Вопрос - а что будет, если количество фруктов-подарков будет одинаково (ну допустим по одному каждый)? Ответ: программа выведет первый фрукт (поскольку его сразу запишет в переменную max и fruitmax. Реплика: воистину, кто первый, того и тапки))) p.s. но в реальных проектах я обязательно это поправлю)))