На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
23 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 2 мин.
Чему научился:
MouseEnter. В первом картинке несколько label двигается. Во втором картинке надо нажать на кнопку и в течении 10 секунд надо взять ключи
Что было сложным:
Понять DialogResult и PointToScreen
Классная программка получилась. Главное, несмотря на простоту, узнаешь много полезного для себя в процессе разработки. Помню как тоже делал Лабиринт 2D( одна из первых игр которую делала по курсам на проекте). Восторгу предела не было)))