На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
3 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
11 час. 24 мин.
Чему научился:
Впервые работал с текстовыми полями. Понравилось простота решения сброса. Не расслышал в видео упомание про способ нажатия кнопки с клавиатуры. Из-за этого потратил два часа чтоб назначить кнопке "Добавить" горячую клавишу. Сделал, работает, но как не понял). И уже потом вспомнил про переход между элементами формы по нажатию клавиши "Tab". Еще учиться и учиться. В данном варианте автокликер требует серьезной доработки и ни на что не годен). В перспективе его возможности безграничны.
Что было сложным:
Пока сложно разобраться с добавленой функцией нажатия мыши.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17663. Oleksandr+117947. Dmitry Sinitsin+16452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+117255. Слава+117606. Виктор+17645. Александр Львович+1Посетитель+1459. Сергей Сергеевич+11901. Neverwinter 2+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+16203. Николай Миролюбов+118842. Степан+13747. Сергей+113850. Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)