На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
10 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
4 мин.
Чему научился:
при нажатии кнопки мы проверяем что находиться в нашей клетке. Она открыта-закрыта или на ней стоит флаг? исходя из этого мы предпринимаем действия
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17609. Андрей Гладков+16452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+113850. Владимир+13922. Александр+111019. Trira+18822. Alex09980. Timoha+14753. Андрей+116018. Andrej Gladkov+11901. Neverwinter 2+1Посетитель+17645. Александр Львович+13747. Сергей+117255. Слава+12773. Никита+110494. Алексей В.+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!