На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
18 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 36 мин.
Чему научился:
Организовываем в методе FindNewLeader() цикл foreach, в котором проверяем поймали кого-то или нет: private void FindNewLeader(IGamer gamer) { foreach (IGamer g in gamers) g.CatchUP(gamer); }, если поймали, то, наверное, уже в методе SetNewLeader() делаем проверку IsntGolia(), если метод возвращает true, устанавливаем нового лидера. Типа так)
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально