Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 2 мин.
  • Чему научился: Анимацию всегда делал с помощью библиотеки jQuery или чистого CSS, как это делается в С# ума не приложу)
  • Что было сложным: Не возникло
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17606 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9014. --
Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Виктор  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2018-08-01 09:54

Ну ты нашёл что сравнить 


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   16218Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3922Александр+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   10670Сергей Соколов+1   9014Николай Денисов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   13850Владимир+1   17663Oleksandr+1   16533Андрей Шевченко+1   18131Александр+1   17425ser2018+1   459Сергей Сергеевич+1   17255Слава+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нарисовал второго снеговика. Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.



Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y
Трудности: Ответить на вопросы