На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
31 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 2 мин.
Чему научился:
Анимацию всегда делал с помощью библиотеки jQuery или чистого CSS, как это делается в С# ума не приложу)
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+13922. Александр+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+110670. Сергей Соколов+19014. Николай Денисов+118493. Evgenii Kudriavtcev+113850. Владимир+117663. Oleksandr+116533. Андрей Шевченко+118131. Александр+117425. ser2018+1459. Сергей Сергеевич+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы