На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
18 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 33 мин.
Чему научился:
При рефакторинге добавил в свой проект кнопку "Новая игра"(как рестарт в проекте), ранее игра начиналась, только когда все поля были заполнены. Возможность рестарта намного удобнее, особенно если пользователь хочет выбрать для себя "лучший расклад". Также выделил код логики в отдельный проект
Что было сложным:
Сложностей не возникло. Было интересно
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10717. OloloCode+110080. FireWolf+117947. Dmitry Sinitsin+14395. Денис+110895. Danil42Russia+16452. Кирилл Шмойлов+13850. Григорий+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+116017. Sergej Šugajev+18707. Володимир+110494. Алексей В.+19752. chokayes+14814. Дмитрий+118493. Evgenii Kudriavtcev08275. Tekashnik+118249. Александр+1459. Сергей Сергеевич+15394. Anton+13922. Александр+19980. Timoha+116218. Дмитрий+13747. Сергей+11. Евгений Волосатов+16644. valerys Nikola+116066. Bodrik_torf+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист