На этом уроке мы отправим наш проект в Интернет. Для этого мы воспользуемся технологией WebGL. Генерация страницы занимает продолжительное время. Засеки момент начала и напиши в отчете сколько времени это заняло.
* Выполнять этот урок необязательно.
Дата отправки отчёта:
14 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
5 час. 29 мин.
Чему научился:
Билдить под веб. Заняло около 20 минут. Разобраться с тем почему не работает нигде кроме локального компьютера заняло еще 2-3 часа. Ссылка на шахматы в облаке chessexample.azurewebsites.net
Что было сложным:
В любом браузере выскакивала ошибка: An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was: SyntaxError: JSON.parse: unexpected character at line 1 column 1 of the JSON data. что не нравится '{" первый символ, и такое парсить не буду. Решается созданием файла web.config и добавлением его в папку Build. При чем в документации Unity касаемо gzip-компрессии под WebGL как раз и не хватает строчки для распознавания JSON, она выделена на скрине.
Научился: Очень интересует платформа WebGL, особенно, для продвижения игры. Трудности: 1. Проблемы возникли сначала из-за того, что путь содержал русские буквы. Переименовал директорию.
2. При построении Unity WebGL по умолчанию выводится Board в окне "Scenes In Build". Если поставить галочку, то проект построится, но не запустится в браузере. Галочку ставить нельзя!
Научился: На сайт не выкладывал. Понравилась часть, в которой про ассемблер на JS...
А где об этом можно поподробнее и подоходчивее посмотреть/почитать?
Заинтересовало. Трудности: Все хорошо, полёт нормальный.