Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица

  • Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#,
    которые позволят проверять правила игры.
    На этом уроке мы создадим класс Board(),
    который будет заниматься доской и работать с FEN.
  • Дата отправки отчёта: 11 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 11 мин.
  • Чему научился: Создание констpуктор Board
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17425 за Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17425. --
ser2018
ser2018
ответить
# Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица / 2018-05-17 01:16

Пересматривал урок, возник вопрос, ФЕН остался неизменным же? Это исправиться дальше?


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   17443WildOrc+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10895Danil42Russia+1   3747Сергей+1   11582Родион+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   18272Ramzan+1   5502Антон Кравченко0   16496Pavlin+1   5394Anton+1   18345Maksym0   10080FireWolf+1   17255Слава+1   10494Алексей В.+1   9980Timoha+1   18249Александр+1   16218Дмитрий+1   4395Денис+1   16066Bodrik_torf+1   459Сергей Сергеевич+1   9971Юрий+1   1570Сарапульцев Константин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Board и его конструктор. В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку. Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.



Научился: Создал класс боард, это еще упрощенный вариант? Интересно, какой же он усложненный тогда будет..
Трудности: Пока стараюсь вникать