На данном уроке мы начинаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. Для этого мы напишем библиотеку, которая сможет для любой шахматной позиции определить возможность любого хода.
Дата отправки отчёта:
7 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
4 час. 2 мин.
Чему научился:
Пока не совсем разбираюсь в шахматах, сделал только что в уроке.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16533. Андрей Шевченко+18275. Tekashnik+117947. Dmitry Sinitsin+14395. Денис+110895. Danil42Russia+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+117443. WildOrc+116066. Bodrik_torf+111582. Родион+116016. Aleksej Fiodorov+15394. Anton+111868. Андрей Суслов+1Посетитель+117022. Константин Мельников+13922. Александр+116218. Дмитрий+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+13747. Сергей+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+118249. Александр+117255. Слава+110494. Алексей В.+1Посетитель+110717. OloloCode+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Узнал про Class Library и возможности подключения классов к загружаемым проектам. Видимо, нам потребуется класс фигур figures, класс canMove с проверкой возможности ходить для каждой фигур, enum со статусом состояний - (none, check, stalemate, checkmate). Трудности: Все понятно и очень интересно как это будет реализовано на C#. На javascript "Микрошахматы" разбиение на классы не использовалось.
Научился: Класс "Фигура" наверняка потребуется. Кстати, у меня Visual Studio 13 и там два типа проекта - Class Library и Portable Class Library. Я использовал просто Class Library. Правильно?