Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
29 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
6 дней 19 час. 56 мин.
Чему научился:
Разобрался в структуре Square
Что было сложным:
Становиться сложнее когда добовляються дополнителье классы.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+117443. WildOrc+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+13747. Сергей+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+1Посетитель+117255. Слава+118493. Evgenii Kudriavtcev+13922. Александр+116496. Pavlin+19913. vip+118994. Вова Завісляк0Посетитель+17645. Александр Львович+1Посетитель+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.