На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
15 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
4 час. 8 мин.
Чему научился:
Позиционировать курсор на экране, работа с таймером, события, вывод диалоговых сообщений на экран и настройка их работы. Пытался самостоятельно найти способ реализации двигающихся объектов, но быстро не получилось, подумал что это наверняка в следующих уроках будет. 3 уровень лабиринта усложнил добавив еще один ключ и дверь другого цвета, много креатива не получается пока из-за ограниченности познаний )
Что было сложным:
подогнать все элементы чтобы красиво выглядело и ничего не торчало :)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+1459. Сергей Сергеевич+116218. Дмитрий+116533. Андрей Шевченко+14395. Денис+17119. Новопашин Владимир+19980. Timoha+16203. Николай Миролюбов+13922. Александр+117093. jin+11710. Степан+12146. Иван+12573. Николай08877. gorynych+14814. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.