На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
13 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 50 мин.
Чему научился:
1. didn't understand game but SetLeader(p) -> p.Leader() (голя) FindNewLeader - check if player.Catched(other_player)..
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+117947. Dmitry Sinitsin+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+116218. Дмитрий+13922. Александр+1Посетитель+13747. Сергей+11. Евгений Волосатов+118493. Evgenii Kudriavtcev+15394. Anton+1Посетитель+1459. Сергей Сергеевич+12146. Иван+117255. Слава+118816. Chai01901. Neverwinter 2+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально