На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
27 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
29 мин.
Чему научился:
Интересно, спасибо. Удачно придумано с русскими названиями методов интерфейса.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16459. Protos+11. Евгений Волосатов+116533. Андрей Шевченко+117575. drWatson017443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+14395. Денис+116218. Дмитрий+19980. Timoha+13922. Александр+18932. Алекс+19858. Александр+110494. Алексей В.+117529. Vladimir08275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально