Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Архитектура проекта

  • На этом уроке мы познакомимся с архитектурой проекта,
    посмотрим на предстоящее путешествие с высоты птичьего полёта.
    Задание: написать, что для вас в этом плане самое простое, а что - самое сложное.
  • Дата отправки отчёта: 12 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 25 мин.
  • Чему научился: Вобщем, всё нравится - вполне доходчиво.
    На настоящий момент, видимо, самым простым для меня является создание классов на C# (конечно же, не всегда - в зависимости от задачи). Самое сложное - я абсолютно не знаком с Unity, ASP только-только начал изучать, но, по видеоурокам, думаю, смогу разобраться. В случае необходимости - как можно будет задать вопрос для прояснения происходящего?
  • Оценка видео-уроку:


Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Клиент-серверные шахматы / Вступление. Архитектура Шахматного проекта / 2018-02-13 13:06

для этого вступай в чат этого проекта в телеграме. смотри почту.


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4038Ivan+1   9156Dimon+1   9014Николай Денисов+1   9980Timoha+1   16533Андрей Шевченко+1   4395Денис+1   10494Алексей В.+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   11582Родион+1   16989Денис Корнеев+1   5081Михаил+1   4210Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Для меня практически все новое, так что делить на простое/сложное не буду. Что касается МЖП, то для меня это аналог создания прототипа игры, где достаточно реализовать минимальный функционал, чтобы заинтересовать и убедить напарников, отвечающих за графику/музыку/дизайн, а также тестеров. Для моих целей именно сейчас необходимо изучение клиент-серверных технологий, а также javascript/html/css для клиента, так что Микрошахматы - это то, что нужно прямо здесь и сейчас. Ну и остальные технологии и курсы не помешают.



Научился: Есть базовый опыт с Unity и немного ООП на C#. Купил курс ради практики ООП и клиент-сервера как раз. Так что здесь пока всё туманно.