На этом уроке мы познакомимся с архитектурой проекта, посмотрим на предстоящее путешествие с высоты птичьего полёта. Задание: написать, что для вас в этом плане самое простое, а что - самое сложное.
Дата отправки отчёта:
12 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 25 мин.
Чему научился:
Вобщем, всё нравится - вполне доходчиво. На настоящий момент, видимо, самым простым для меня является создание классов на C# (конечно же, не всегда - в зависимости от задачи). Самое сложное - я абсолютно не знаком с Unity, ASP только-только начал изучать, но, по видеоурокам, думаю, смогу разобраться. В случае необходимости - как можно будет задать вопрос для прояснения происходящего?
для этого вступай в чат этого проекта в телеграме. смотри почту.
Отчёт оценивали: 459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+14038. Ivan+19156. Dimon+19014. Николай Денисов+19980. Timoha+116533. Андрей Шевченко+14395. Денис+110494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+111582. Родион+116989. Денис Корнеев+15081. Михаил+14210. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Для меня практически все новое, так что делить на простое/сложное не буду. Что касается МЖП, то для меня это аналог создания прототипа игры, где достаточно реализовать минимальный функционал, чтобы заинтересовать и убедить напарников, отвечающих за графику/музыку/дизайн, а также тестеров. Для моих целей именно сейчас необходимо изучение клиент-серверных технологий, а также javascript/html/css для клиента, так что Микрошахматы - это то, что нужно прямо здесь и сейчас. Ну и остальные технологии и курсы не помешают.