На этом уроке мы допишем перенос фигуры и учтём смещение при клике. Теперь вы сможете разыграть любую партию - сделайте скриншот интересной позиции!
Дата отправки отчёта:
9 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 4 час. 24 мин.
Чему научился:
Больше всего понравилась реализация зацепа за любую точку фигуры. Спасибо огромное за подробные разъяснения - очень здОрово расставляет всё по своим местам!
Что было сложным:
Разъяснения хорошие. Ничего!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+117255. Слава+117606. Виктор+19980. Timoha+117443. WildOrc+113850. Владимир+111051. Dima+18275. Tekashnik+118493. Evgenii Kudriavtcev+118994. Вова Завісляк+110558. Иван Воронин+17645. Александр Львович+13747. Сергей+12773. Никита+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовали функцию переноса фигур. Трудности: Хм. Множество новых функций и команд, поэтому в большей степени выглядит как шаманство. Придется читать про все использованные команды. Но фигуры-то перемещаются.
Научился: Приведение к типу, Использование "методов.методов.методов" в качестве переменных))
Умение объяснить Юнити, чего я от неё хочу. Трудности: Всё было понятно. И, самое главное, всё работало!