Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Храбрая пешка

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы приступаем к реализации
    алгоритмов самой сложной фигуры: Pawn.
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 2 мин.
  • Чему научился: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16253 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Храбрая пешка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8380. --
zhikharevav
zhikharevav
ответить
→  Дмитрий  # Клиент-серверные шахматы / Алгоритмы. Храбрая пешка / 2018-03-05 21:08

Когда  отчитываешься ,  то  много  слов  не  употребляешь ? !  ;-)  Хорошо  сформулированная  мысль  поможет  другим  легче понять ,  что  ты  всё  сделал  правильно  и  хорошо  понял  смысл  урока :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))


16253. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  zhikharevav  # Клиент-серверные шахматы / Алгоритмы. Храбрая пешка / 2018-03-06 09:34

Когда я говорю, что всё отлично, значит так оно и есть =) Были бы какие-либо трудности или непонятные моменты, то я бы обязательно об этом написал.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   16533Андрей Шевченко+1   17443WildOrc+1   16218Дмитрий+1   9913vip+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   10494Алексей В.+1   9858Александр+1   791Валерий Жданов+1   10673Алексей Хонин+1   8275Tekashnik+1   17529Vladimir0   16496Pavlin+1   17038Николай0   8380zhikharevav+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пока учим ходить, прыгать и брать пешкой фигуры.
Трудности: Ничего. Я вот не понимаю зачем нужно было кучу if писать и потом в конце еще делать return true или return false, когда достаточно было просто в один return все запихнуть и будет счастье.



Научился: Раньше думал, что пешка самая лёгкая фигура для реализации, после данного видеоурока я понял что это не так. 1)Реализовал функции CanPawnGo CanPawnJump CanPawnEat для пешки
Трудности: 1)Слепой набор 2)Время