Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Смещение

  • На этом уроке мы допишем перенос фигуры и учтём смещение при клике.
    Теперь вы сможете разыграть любую партию - сделайте скриншот интересной позиции!
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 9 мин.
  • Чему научился: Все очень здорово, доступно и понятно.
    Вот только заметил, что при перемещении фигуры, проходя над другой фигурой, она оказывается либо над ней, либо под ней, хотя все они находятся на 0 слое.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16253 за Шахматы по сети / Доска. Смещение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

16253. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
# Клиент-серверные шахматы / Доска. Смещение. / 2018-02-14 00:30

Нашел решение.
Добавляем в метод PickUp( ) строчку
item.GetComponent<Renderer>( ).sortingOrder = 1;  после присвоения переменной item ссылки на объект,
а в Drop ( )
item.GetComponent<Renderer>( ).sortingOrder = 0;  перед уничтожение ссылки на объект.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Клиент-серверные шахматы / Доска. Смещение. / 2018-02-14 12:35

естественно, текстуры даже если они на одном слое, они расслаиваются всё равно между собой, так как это 2D.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   3922Александр+1   16533Андрей Шевченко+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   10494Алексей В.+1   10558Иван Воронин+1   2146Иван+1   9752chokayes+1   7119Новопашин Владимир+1   16653Александр+1   9014Николай Денисов+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовали функцию переноса фигур.
Трудности: Хм. Множество новых функций и команд, поэтому в большей степени выглядит как шаманство. Придется читать про все использованные команды. Но фигуры-то перемещаются.



Научился: Приведение к типу, Использование "методов.методов.методов" в качестве переменных)) Умение объяснить Юнити, чего я от неё хочу.
Трудности: Всё было понятно. И, самое главное, всё работало!