Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.

  • На этом уроке мы добавим таймер и будем выдавать игру по тикам.
  • Дата отправки отчёта: 21 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 33 мин.
  • Чему научился: Отличный урок.
    Вспомнили про таймер.
    Провели рефакторинг кода. (функция добавления еды...)
    Так же оставил свою функцию из предыдущего задания чтобы шарики были разноцветные при появлении...
  • Что было сложным: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16218 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.


Отчёт от 16218 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   19525Александр Балбашов+1   4395Денис+1   17606Виктор+1   7119Новопашин Владимир+1   Посетитель+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   9014Николай Денисов+1   8275Tekashnik+1   16396Денис+1   9752chokayes+1   17425ser2018+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Применять таймер для заполнения фигурами всей площади Canvas-a , при этом удаляя предыдущую созданную фигуру. Применять рефакторинг кода .



Научился: Пожалуй, рефакторинг - это моё самое любимое в программе :)
Трудности: Создать таймер используя не мышку, а клавиатуру.