Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
25 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
Написанию логики игры.
Что было сложным:
--
Комментарии:
Отличный урок!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+19156. Dimon+17119. Новопашин Владимир+14395. Денис+116131. Дмитрий0459. Сергей Сергеевич+110822. Константин+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.