А что не понятного с boolean? Вроде все просто - этот тип может хранить либо false - ложь, либо true - истина. Ничего другого хранить не может - логический тип.
Он никак не работает, это примитивный тип данных, который может хранить в себе true или false (0 или 1), самый простой из всех возможных типов данных, который занимает всего 1 бит, в некоторых языках для него может выделяться целый байт, но сути это не меняет. Удобно использовать в условиях, к примеру: у нас имеется переменная gameOver типа boolean, вначале имеет значение false, в процессе игры она постоянно проверяется на наличие значения true, простым движением: if (gameOver) и если оно true (оно же истина), то можно останавливать процесс игры и выводить информацию об её окончании.
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+110895. Danil42Russia+110080. FireWolf+117008. Иван02773. Никита+19014. Николай Денисов+18707. Володимир+11. Евгений Волосатов+110833. zmejchik+117069. Алексей0162. Андрей+114462. Роман+17119. Новопашин Владимир+111582. Родион+110558. Иван Воронин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Записывать в переменную типа char значение символа, заданное номером Юникода. Еще было интересно узнать и протестировать работу методов класса Character Трудности: В консоль неверно выводит введенный символ в Юникоде :( ( но такое не со всеми символами)
Научился: Создавать символьные переменные и выводить символы на экран.
познакомился с классом Character и его функциями isLetter() и isLowerCase()
Вывел таблицу истинности логических функций =)