На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку.
Дата отправки отчёта:
12 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
9 мин.
Чему научился:
---
Что было сложным:
---
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+113417. Chip+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+18380. zhikharevav+19156. Dimon+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+111589. Yefim+1162. Андрей+19913. vip+117606. Виктор+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.