На этом уроке мы наконец-таки создадим программу вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме. Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера. Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Дата отправки отчёта:
7 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
7 час. 2 мин.
Чему научился:
Научился работать с progressBar. Реализовал построение алгоритма игры.
Что было сложным:
Побить рекорд
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+116066. Bodrik_torf+110494. Алексей В.+18275. Tekashnik+16452. Кирилл Шмойлов+116017. Sergej Šugajev+11. Евгений Волосатов+116218. Дмитрий+110558. Иван Воронин+113417. Chip+1791. Валерий Жданов+12146. Иван+18380. zhikharevav+116880. Константин+19980. Timoha+13747. Сергей+19156. Dimon+13922. Александр+14395. Денис+117606. Виктор+117575. drWatson05394. Anton+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: В этом уроке был реализован алгоритм процесса игры и реализованы соответствующие функции.
timer_Tick() отсчитывает время до показа следующей картинки и запускает счетчик времени
buttonStart_Click() подготавливает необходимые переменные для старта игры и стартует её
nextClick() устанавливает время задержки до начала показа следующей картинки и меняет статус прогресс бара
picture1_Click() отрабатывает нажатие по картинке и останавливает счетчик времени
showResults() выводи результат игры на экран в виде сообщения в новом окне и сбрасывает переменные игры для повторного запуска.
Научился: класс ProgressBar; класс Stopwatch, методы Start() Srtop Restart() свойстово - ellapsed Для изменения прогресса в проогрессбаре можно использлвть метод PerformStep();