Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
11 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 20 мин.
Чему научился:
-Создавать новый класс -Подключать звуковые файлы к проекту и включать их по назначенным действиям -Коды для: закрытия программы close, вызов директории Media, вызов звука за счет play.
Что было сложным:
Из сложного это пришлось посидеть отдельно и разобраться как все взаимосвязано при подключении звуковых файлов , а для этого нужно создать отдельный класс в котором сперва перечисляются все звуки которые добавлены в ресурсы, а потом их задействовать в функциях. В частности пришлось помучится с конвектором .wav звуков (все из за кодировки, VS не хотел воспринимать) когда добавлял их к проекту :) И все таки еще не пришло понимание того что за что отвечает (названии терминологии, что является функцией, а что из написанного метод. Вот что понятно так это условия ) , чтоб все было в голове образно находилось, запомнить получается пока только с подсказками. То есть пока свой код чтоб написать придется все повторять по примеру и наверное только зубрить.
Комментарии:
Хотелось бы узнать более подробнее о public, static и void. когда нужно писать все вместе или что то исключать. Буду искать где нибуть инфу об этом.
Если тебе нужны подробности, тебе дорога в раздел Консоль, выполни все задачи, которые там имеются и будет отличная база для продолжения видео-уроков. А с практикой приходит и понимание.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.