Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 20 августа 2017 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать прогрес бар :)
    ОПЫТ +++
  • Что было сложным: Вот эта штука заставила задуматься.
    try-catch
    Инструкция try-catch состоит из блока try, за которым следует одно или несколько предложений блока catch,
                //в которых определяются обработчики для различных исключений.
  • Комментарии: Добавил в игру режим экзамена, при его активации на каждый ответ отводится 5 секунд.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/I5oY8esFKSY
Отчёт от 15482 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  turpispopulu  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-08-21 10:47

Молодец, только реши вопрос уже с не отображением видео в отчётах, иначе смысла нет в них.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  turpispopulu  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-08-22 11:36

Видео не видно, либо не добавляй либо сделай так, чтобы сразу было видно, правила для всех едины.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Посчитать примеры правильно не сразу получилось
От себя добавил выбор одного из 4х вариантов: "+", "+-", "+-*", "+-^", также с клавиатуры получается число знаков в числах примера, затем генерируется два случайных числа. Для вычитания числа меняются местами (чтобы с отрицательными числами не возиться). При возведении в степень только первое число генерируется в указанном диапазоне, второе - от 1 до 10.


Научился: работать с TextBox.KeyCode,enum Keys, Focus() и.т.д
Трудности: Найти иконку для программы.
Спасибо за урок!По исправлял баги,добавил в программу StopWatch для определения того,сколько времени человек потратил на прохождение игры.Можно еще что-то добавить,но это позже,поскольку поскорее хочу перейти к следующему уроку )