На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
3 августа 2017 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
Лучше освоил прогресс бар
Что было сложным:
Подгонять размер шрифтов
Комментарии:
Из всех уроков, этот – самый лучший)) Увлекся процессом, очень сильно)) Реализовал многое от времени на ответ до настроек и хранения данных о рекорде пользователя) Пожалуй, первое приложение, в котором позже займусь нормальным дизайном) Ну и в будущем добавлю таблицу, которая будет показывать какой рекорд был поставлен при каких либо настройках. Формат примерно такой будет: <Сложность> <Арифметическая операция> <Рекорд> . В общем, спасибо за идею для программы)
Молодец, да, я этой программой тоже увлёкся, добавил выборку сложностей по маске, итого вышло 8 сложностей, лимит по времени не делал и рекорд тоже, так как задача не стояла, но планирую рекордную таблицу создать на серверной части и туда чтобы приложение отправляло результаты.
Ну например если умножаем двухзначное число на 11, то можно в центре число сложить, а остальные два числа ставим по краям 11 * 45 = 4 (4+5) 5 = 4 9 5
Еще нужно забыть старую школьную привычку, когда сложение начинали с единиц, дальше десятки, сотни и так далее - как показывает практика лучше начинать с наивысшего разряда и таким образом в уме ты гораздо быстрее складываешь.
Вот еще lifehack MQxML , где (Q+L) =10, M*(M+1)Q*L, например 46*44 = 4*(4+1) 6*4=2024 Есть элегантное правило диагонали. Если интересно могу отдельное видео записать.
Научился: На этом занятии прошли новый элемент ProgressBar. Добавил от себя операцию возведение в степень. Трудности: Очень классно придумано с режимом игры MODE. И сложность связана именно с ней. Сложно пока самому реализовать все это.