На этом уроке мы составим алгоритм бота для игры в Виселку. Бот будет перебирать все слова из списка, и составлять список из тех, которые подходят для ответа в игре. Потом алгоритм будет выбирать, какую именно букву лучше всего выбрать, то есть искать такую букву, которая встречается в большем количестве слов.
(Схему для урока нарисовал Олег Лопухинский, 12 лет).
Дата отправки отчёта:
2 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 10 час. 53 мин.
Чему научился:
Фуххх! Да, со схемкой сразу понимаешь что делать в коде! Кстати, этим уроком я заработал свой первые СТО МИЛЛИОНОВ часов опыта! Ура! :)
Что было сложным:
Нарисовать блок-схему красиво...
Недавно пришлось составлять алгоритмы перед написанием программ. По неволе пришлось оценить, насколько это эффективно. Во-первых продумываешь всю программу до мелочей, составляя целостное представление о ней, как о сущности, а во-вторых, после этого программа пишется практически автоматически.
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+110494. Алексей В.+12639. Морозов Юрий Александрович+116004. Сергей03922. Александр+117606. Виктор+116218. Дмитрий+118131. Александр+117425. ser2018+19014. Николай Денисов+11295. Дмитрий Че+1162. Андрей+17645. Александр Львович+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Составлять блок-схемы, реализовывать свой алгоритм Все-таки я использовала свой вариант блок-схемы Смотреть видеозапись:http://www.youtube.com/watch?v=4ilj2SGmY7A