На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
28 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 39 мин.
Чему научился:
Ну, кружок, готовься! Урок не очень понравился, так как функции Cross и distance были скопированы из шпаргалки :(
Что было сложным:
Переписать функции Cross и distance
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17606. Виктор+11. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+18275. Tekashnik+1Посетитель+1791. Валерий Жданов+17119. Новопашин Владимир+16644. valerys Nikola+110895. Danil42Russia+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво