*Задание:: написать словесное описание трех уровней сложности Моба
Дата отправки отчёта:
16 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Создавать БЕСКОНЕЧНЫЕ циклы while, то есть когда цикл выполняется всегда
Что было сложным:
Трудностей не возникало, ведь каждый урок курса отлично объясняется, рисуются схемы, да и вообще - курс отличный!
Комментарии:
Я считаю что в 1 уровне сложности Моб должен выбирать своё направление рандомно и быть непредсказуемым. Во 2 втором уровне должен прокладывать себе, но двигаться с небольшой скоростью. В 3 - работать точно также как и во втором, только чуть быстрее. И добавить бы 4, где Моб сам ставил бомбы.
Научился: Повторил поиск в ширину. Трудности: Сделать всё это.
Уровни сложности:
1. Монстры случайно ходят по карте
2. Монстры пытаются найти игрока
3. Монстры уклоняются от бомб не забывая про игрока.
Научился: Алгоритму поиска пути по сетке Трудности: учесть все проверки и не запутаться в них Не могу поставить пять звезд: на прошлом уроке в качестве домашнего задания реализовал перемещение до точки почти таким же алгоритмом, но в классе move. при этом в вашем алгоритме возникла неточность при крупном размере спрайта- моб начинает немного раскачиваться из стороны в сторону при перемещении(если размер моба меньше размера ячейки меньше чем на количество шагов) и заметил что в самом начале пути моб двигается с чуть большим шагом чем на подходе к конечной ячейке. Не утверждаю что мое решение удачнее, но в сообщении мне обещали более изящное решение, а на деле такое же почти и с дополнительными неприятностями.)
Три уровня сложности Моба:
1. перемещение в случайном возможном направлении на 1-3 клетки с выбором нового движения по достижении конца пути
2. перемещение на большее число ячеек с приоритетом в направлении к игроку со сменой направления по достижению конца пути
3. перемещение непосредственно к ячейке занимаемой игроком, со сменой направления пути при каждом изменении положения ячейки(своей или занимаемой игроком)