Конечно же главный герой может ходить только по специальным дорожкам, не может ходить сквозь стены и пр. Как же его этому обучить?! Узнаем на этом уроке.
*Вопрос:: почему гл. герой ходит сквозь стены?
Дата отправки отчёта:
7 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Писать проверочный код для определения Image следующей клетки.
Что было сложным:
Из-за моей невнимательности опять возникла ошибочка...
Комментарии:
Урок очень интересный, да и сам курс мне очень нравиться! Очень хочется увидеть отчёты других ;) Вопрос - ответ: Бомбермен залезает на стены из-за того, что его центр находиться в другом ряду, не в ряду с данным pictureBox'ом
Молодец, Дмитрий! Ты у нас первопроходец, самое интересное тебе первому получать, да ещё и не подглянешь, так что учись лучше, чтобы на тебя ровнялись! А ответ правильный, молодец!
Ты не поверишь Дим! В профессиональном программировании особо ничего не меняется ошибки из-за невнимательности, то программист не доглядит, то аналитик, то заказчик забудет что-то сказать.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Определять границы объектов и работать с ними Трудности: не запутаться в значениях, понять зачем надо именно так.
Не очень понятна избыточность данного метода. Смысла главного героя перемещать внутри квадрата где он находится особо нет, разве что для создания в дальнейшем плавного движения из одной клетки в другую пустую. но и при этом можно проще разрешить двигаться в туже сторону на расстояние равное разнице между размером клетки и размером главного героя +-пару пикселей если следующая ячейка по направлению движения занята. это как раз и позволит избежать прохождения сквозь соседние объекты ибо не изменит позицию в сетке и локация не выйдет за границы пустой клетки.
Научился: Не давать герою ходить сквозь препятствия. Трудности: Главный герой ходит сквозь стены потому что мы при проверке сравниваем с центром гг, а не с его углами.
PS кстати, становится понятно, зачем "уменьшен" главный герой... Надеюсь, я окажусь неправ.