На уроке мы начнем заниматься специальным классом, который будет отвечать за нашего главного героя. Целый отдельный класс, специально созданный для одной задачи: управлением состоянием главного героя.
*Задание:: создать перечисление возможных перемещений гл. героя
Дата отправки отчёта:
4 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
Повторил создание pictureBox-а с помощью кода. Узнал о свойстве .BringToFront().
Что было сложным:
Когда Бомбермен появился, он был очень растянутый вниз. Оказалось, что я перепутал знаки - и * в задании свойства Size. Но тут же это исправил.
Комментарии:
Урок очень интересный и занимательный! Всё так классно и понятно объясняется :) Что касается задания: я считаю все возможные варианты движения Бомбермена будут такими: enum Motion { вправо, влево, вверх, вниз }
Научился: Создавать игрока Трудности: Ничего. Или мне так кажется.
У игрока всего четыре направления... Может еще бомбу ставить, но это же не движение...